Der Schaden jedes Angriffs deiner -Pokémon wird durch Resistenz nicht verändert.
Attacken:
Nahkampf
Kosten:
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ wird Schaden, der diesem Pokémon durch Angriffe während des nächsten Zuges deines Gegners zugefügt wird, um 30 Schadenspunkte erhöht (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
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