Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du dieses Pokémon kampfunfähig machen. Wenn du das machst, verteile 3 Schadensmarken beliebig auf die Pokémon deines Gegners.
Attacken:
Unglückshieb
Kosten:
Immer wenn dein Gegner während seines nächsten Zuges 1 Münze wirft, wird das Ergebnis als „Zahl“ gewertet.
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