Wirf eine Münze. Wähle bei „Kopf“ 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Das Pokémon kann den gewählten Angriff im nächsten Zug deines Gegners nicht einsetzen.
Schaden:
Spuk
Kosten:
Lege 1 Schadensmarke auf das Verteidigende Pokémon.
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