Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du eine Münze werfen. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt verbrannt. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Hundemon von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
Attacken:
Dunkler Klammergriff
Kosten:
Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen.
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