Beliebig oft während deines Zuges (vor deinen Angriff) kannst du 1 -Energie, die an 1 Pokémon auf deiner Bank angelegt ist, an dein Aktives Pokémon anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Turtok von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
Attacken:
Wasserwerfer
Kosten:
Nimm 2 -Energie, die an Turtok angelegt sind, zurück auf deine Hand und wähle dann 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angfriff fügt dem ausgewählten Pokémon 100 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
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