Wirf 2 Münzen. Wenn mindestens eine Münze „Zahl“ gezeigt hat, hat dieser Angriff keine Auswirkungen.
Schaden:
90
Ausdauer
Kosten:
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ wird Golking, wenn es im nächsten Zug deines Gegners durch Schaden eines Angriffs kampfunfähig würde, nicht kampfunfähig und hat stattdessen 10 verbliebene KP.
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