Wähle eine Anzahl gegnerischer Pokémon, die höchstens der Anzahl der an Stahlos angelegten Energien entspricht. Dieser Angriff fügt jedem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Schaden:
Eisenschweif
Kosten:
Wirf so lange 1 Münze, bis zum ersten Mal das Ergebnis „Zahl“ kommt. Dieser Angriff fügt 100 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
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