Einmal während deines Zuges kannst du, wenn du Iksbat von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon weiter zu entwickeln, 1 Verteidigendes Pokémon wählen. Das gewählte Pokémon ist jetzt vergiftet. Lege zwischen den Zügen 2 Schadensmarken anstelle von 1 Schadensmarke auf das gewählte Pokémon.
Attacken:
Zuschlagen und Abhauen
Kosten:
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Dieser Angriff fügt dem gewählten Pokémon 50 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz für Pokémon auf der Bank nicht an.) Wirf 1 Münze. Bei "Zahl" mische Iksbat und alle Karten, die an es angelegt sind, zurück in dein Deck.
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