Wenn während des nächsten Zuges deines Gegners ein Angriff Felino Schadenspunkte zufügen wurde, wirft dein Gegner eine Münze. Verhindere bei "Zahl" alle Schadenspunkte, die dieser Angriff Felino zufügen würde. (Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt.)
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