Lege 2 Schadensmarken in beliebiger Verteilung auf die gegnerischen Pokémon.
Schaden:
Lehmpuls
Kosten:
Fügt jedem gegnerischen Pokémon auf der Bank, auf dem bereits Schadensmarken liegen, 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
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