Wähle 1 Attacke des Aktiven Pokémon deines Gegners. Jenes Pokémon kann jene Attacke während des nächsten Zuges deines Gegners nicht einsetzen.
Schaden:
20
Schwimmen
Kosten:
Wenn an die Pokémon deines Gegners mindestens 1 -Energie angelegt ist, kannst du 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners anstelle seines Aktiven Pokémon 90 Schadenspunkte zufügen. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
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