Dieser Angriff fügt jedem Pokémon auf der gegnerischen Bank 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) Wirf dann eine Münze. Bei "Zahl" kann dieser Angriff in deinem nächsten Zug nicht verwendet werden.
Schaden:
10
Eisenschmetterer
Kosten:
Wirf 2 Münzen. Wenn beide Münzen "Kopf" zeigen, fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Wenn beide Münzen "Zahl" zeigen, hat dieser Angriff keine Auswirkungen. Zeigt 1 "Kopf" und 1 "Zahl", fügt dieser Angriff nur 50 Schadenspunkte zu.
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