Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ schau dir die Handkarten deines Gegners an, wähle 1 Pokémon-Karte, die du dort gefunden hast, und lege sie unter das Deck deines Gegners. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Zwirrfinst von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
Attacken:
Düsterpuls
Kosten:
Entferne bis zu 2 Schadensmarken von Zwirrfinst und lege sie auf 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners.
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