Beschreibung: Falls das Pokemon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, mit einem Angriff Schaden zufügt ( nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden), fügt der Angriff 10 weiter Schadenspunkte zu. Lege am Ende jedes Zugs eine Schadensmarke auf das Pokemon, an das die Finsternis-Energie angelegt ist, falls es nicht vom Typ ist oder 'Dunkel' im Namen hat. Finsternis-Energie liefert -Energie. (Zählt nicht als Basis-Energie.) |