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Mission 1: Operation Arena in Faustauhaven
Beitrag: #711
vom - RE: Mission 1: Operation Arena in Faustauhaven
flemli stand noch auch wenn es zimmlich geschwächt ist "ok flemli erst energyfocus und dan silberblick und dann geh hinter seeper und greif es mit schnabel immer wider an " es pummte sich auf erst kurz um dann seeper mit grossen augenblick den vert zu schwächen und dann sprang es in die luft und griff von hinnten seper und pickte mit seinem schnabel die ganze zeit immerwider stark auf seeper ein
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.04.2006, 10:41 von Kätzchen fiona. )
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Beitrag: #712
vom - RE: Mission 1: Operation Arena in Faustauhaven

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Beitrag: #713
vom - RE: Mission 1: Operation Arena in Faustauhaven
( sry hatte was verwechselt ><)
feuerqueen kukte besorgt zu flemli was trotz allem nochmal aufstand " flemli komm zurück du bist zu geschwächt " doch flemli kam nicht zurück sonder startete erst noch ne sandwirbel attakke wobei nochmer sand aufkam und pummte sich dann richtig voll mit ernergyfocus feuerquenn schüttelte den kopf und gab es auf flemli zurückzurufen flemi startete zum letzten mal eine schnabel attakke die zweimal traf und sogar einmal ein volltreffer und die auch durch energyfocus noch stärker war alls zuvor doch dann gingt flemli zu boden und es war kampfunfähig feuerqueen schüttelte den kopf und rufte es zurück " gut gemacht flemli " sie überlegte kurz seeper müsste jetzt eigentlich sehr geschwächt sein " hm ok los glumanda " glumanda erschien in der mitte des kampfplatzes "glumanda warte erst ab und weiche einfach aus "

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Beitrag: #714
vom - RE: Mission 1: Operation Arena in Faustauhaven
(ist ja nicht so schlimm ^^ )
Seeper war am ende seiner Kräfte angelangt, das hätte auch ein ein Kurzsichtiger ohne Brille sehen können. Doch Pohato wollte den kleinen vorsprung nutzen und gab seinem Pokémon einen letzten Befehl;
"Seeper, das hast Du super gemacht, aber ich möchte trotzdem das Du noch einen letzten Angriff startest. Attacke mit Silberblick, und gleich eine Blubber-Attacke hinterher!" Der Silberblick gelang noch zimlich gut, doch die Blubber-Attacke war sehr schwächlich, und nur wenige Blasen trafen Glumanda. Doch Pohato war sehr zufrieden mit seinem Pokémon. "Das war echt erste Sahne, Seeper." Mit diesen Worten, und einem liebevollen Blick auf sein Seeper holte er es zurück in den Pokéball. Dann mit einem Griff lies er Seepers Pokéball in seine Tasche gleiten, und holte den Pokéball von Dratnin hervor, das auch gleich zum Vorschein kam. "Los Dratini, greif Glumanda mit Donnerwelle an!" Dratini griff an, und das Fazit war ein Volltreffer der Glumanda Paralysierte.

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Beitrag: #715
vom - RE: Mission 1: Operation Arena in Faustauhaven

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Beitrag: #716
vom - RE: Mission 1: Operation Arena in Faustauhaven
Pohato, begriff nun das er wie Feuerqueen kämpfen musste wenn er gewinnen wollte; Er durfte sich nicht mit einem Angriff auf einmal zufriedengeben, sondern musste gnadenlos und ohne Pause Angreifen. "Dratini, lähme Glumanda erstmal mit Donnerwelle!" Dratini griff an und landete einen Volltreffer, der Glumanda Paralysierte. "Gut Dratini, jetzt Angriff mit Silberblick und dannach Windhose!" Dratinis Augen begannen Silbern zu leuchten, und Glumandas VERT senkte sich um 2 Level. Doch Dratini hatte schon mit der Windhose begonnen; Um Dratini schien sich eine Wand aus Energie zu bilden, und auf einmal löste sie sich von dem Pokémon und raste in der Form eines Widsstoß auf Glumanda zu der in die nächste Ecke geschleudert wurde (Ich weiß nicht wie ich das sonst beschreiben soll <,< ). "Gut Dratini jetzt lähme Glumanda nochmal damit es nicht aufstehen kann!" Wieder wurde Glumanda von einer Donnerwelle angegriffen, und paralysiert.

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Beitrag: #717
vom - RE: Mission 1: Operation Arena in Faustauhaven
( eine frage wieso nochmal donnerwelle ) glumanda machte die windhose kaum was aus da es auch am meisten erfahrung hatte in kämpfen alls ihre anderen pokemon und stand wider ohne grosse probleme auf " glumanda nochmal metallklaue und dannn raserrei" glumandas rechte hand fing wider an zu leuchten und schlug erneut was noch kräftiger war alls voher da seine attakke sich gesteigert hatte auf dratini ein doch dann war es wider gelähmt und konnte sich wider nicht bewegen und die raserei nicht beginnen " komm glumanda du schaffst es befrei dich von der lähmung" ( damit meine ich nicht das die paralyse weg geht sondern das es sich einfach wider bewegen kann Wink )
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.04.2006, 15:59 von Kätzchen fiona. )
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Beitrag: #718
vom - RE: Mission 1: Operation Arena in Faustauhaven
Wärend Glumanda versuchte sich der lähmung zu entziehen, nutzte Pohato die gewonnene Zeit um seinem Pokémon weitere Befehle zu geben; "Dratini, Greif Glumanda mit Silberblick an, und dann Wickel!" Dratinis Augen färbten sich abermahls Silbern, und es Wickelte sich fast leichzeitig um das gelähmte Glumanda.

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Beitrag: #719
vom - RE: Mission 1: Operation Arena in Faustauhaven
glumanda befreite sich mit ein lautes "glumanda" von der lähmung " ok glumanda jetzt ist der richtige zeitpunkt für raserrei" glumanda fing erneut an zu leuchten und seine augen funkelten kurz es nahm immer mehr schaden und die raserrei wurde immer stärker "ok glumanda jetzt " glumanda emfachte ne zimmlich grossen stärke und und nahm anstatt sonst den körper jetzt den kopf und sein schwanz dadurch wurde dratini zudem von glumanda weggeschleudert durch die wucht der raserrei ( sry anders kann ichs nicht formeliren ><)

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Beitrag: #720
vom - RE: Mission 1: Operation Arena in Faustauhaven
Dratini landete unsanft auf dem Boden, was es ellerdings nicht daran hinderte weiterhin anzugreifen. Dratini kannte die Angiffsstrategie seines Trainer und brauchte deshalb nichtmal weitere Befehle, was Pohato wusste. Erneut griff Dratini mit Donnerwelle an, und paralysierte Glumanda. Wenige Sekunden später folgte ein Silberblick.

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