Das nächste offizelle Turnier steht an und diesmal geht es um die goldene und silbernen Zeiten von Pokemon: Die Johto-Klassiker
Anmeldungszeitraum
Donnerstag, den 19. Mai 2016 um 0:00 Uhr (UTC), bis Donnerstag, den 26. Mai 2016 um 23:59 Uhr (UTC).
• Du musst dich während dieser Frist anmelden, um am Wettbewerb teilnehmen zu können.
• Du kannst dich mit jeder deiner auf dem PGL registrierten Spielausgaben einmal für dieses Turnier anmelden.
Wettkampfzeitraum
Freitag, den 27. Mai 2016 um 0:00 Uhr (UTC), bis Sonntag, den 29. Mai 2016 um 23:59 Uhr (UTC).
Teilnehmerhöchstzahl
50 000 (Änderungen der Obergrenze vorbehalten; Teilnahmeplatzvergabe in der Reihenfolge des Anmeldungseingangs)
Teilnahmegeschenk
Alle qualifizierten Teilnehmer des Johto-Klassikers erhalten ein besonderes Pokémon, dessen Identität vor der Anmeldezeit bekannt gegeben wird. Um sich zu qualifizieren, müssen Spieler mindestens drei Kämpfe abschließen, um einen Platz in der Rangliste zu erzielen.
Altersklassen
Junioren/Senioren: 2001 oder später geboren
Meisterklasse: 2000 oder früher geboren
• Junioren/Senioren können ihre Spiele nur zwischen 6:00 Uhr und 23:00 Uhr (Ortszeit) austragen.
Ergebnisbekanntgabe
Juni 2016 (Zeitpunkt der Bekanntgabe kann sich noch ändern)
Kompatible Spielesoftware
Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir
Wettkampfregeln
• Bei diesem Wettbewerb werden Spiele im Einzelkampfformat ausgetragen.
• Pokémon mit den Nationalen Pokédex-Nummern 1 bis 251 sind zugelassen, außer Mewtu, Mew, Lugia, Ho-Oh und Celebi.
• Pokémon, die mit dem PokéMover aus Pokémon Schwarze Edition, Pokémon Weiße Edition, Pokémon Schwarze Edition 2 und Pokémon Weiße Edition 2 übertragen wurden, können an diesem Turnier teilnehmen!
• Lege 6 Pokémon mit einem Level von 1 bis 100 in deiner Kampfbox ab.
• Alle Pokémon über Level 50 werden in diesem Wettbewerb für die Dauer des Kampfes automatisch auf Lv. 50 gesetzt.
• Nur drei der Pokémon, die du in deiner Kampfbox abgelegt und registriert hast, können während einer Partie eingesetzt werden.
Mega-Steine sind nicht zugelassen.
• Jedes Spiel unterliegt einer 60-minütigen Zeitbegrenzung, die mit Kampfbeginn anfängt abzulaufen. Ist bis zum Ablauf der vorgegebenen Kampfzeit kein Sieger ermittelt, wird dieser automatisch durch das Spiel ermittelt.
• Vor jedem Kampf können die Spieler innerhalb eines Zeitfensters von 60 Sekunden drei Pokémon auswählen, von denen sie im Kampf Gebrauch machen möchten.
• Zu Beginn jeder Runde haben die Spieler 60 Sekunden Zeit, eine Attacke auszuwählen oder ein anderes Pokémon in den Kampf zu schicken. Hat der Spieler seine Auswahl nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit getroffen, wird die Auswahl automatisch vorgenommen.
• Spieler können während der Dauer des Turniers täglich bis zu 10 Kämpfe bestreiten. Nicht ausgetragene Kämpfe werden auf den nächsten Tag übertragen. Ein neuer Tag beginnt um 0:00 Uhr (UTC).
• Auf der Regelseite dieses Wettbewerbs gibt es weitere Informationen, sobald die Registrierung läuft.
Teilnahmevoraussetzungen
• Eine Mitgliedschaft im Pokémon Trainer Club.
• Eine drahtlose Internetverbindung.
• Eine Ausgabe von Pokémon Omega Rubin oder Pokémon Alpha Saphir samt einer auf dem Pokémon Global Link (PGL) registrierten Spielsynchro ID.
• Das in deinem Pokémon Trainer Club-Konto eingetragene Geburtsdatum bestimmt die Altersklasse, in der du antreten wirst. Sollte während des Turniers festgestellt werden, dass du in einer Altersklasse angetreten bist, die nicht deinem eigentlichen Alter entspricht, kannst du von diesem Turnier und von zukünftigen Wettbewerben ausgeschlossen werden.
Quelle: https://3ds.pokemon-gl.com/information/5...9e49231353
Anmeldungszeitraum
Donnerstag, den 19. Mai 2016 um 0:00 Uhr (UTC), bis Donnerstag, den 26. Mai 2016 um 23:59 Uhr (UTC).
• Du musst dich während dieser Frist anmelden, um am Wettbewerb teilnehmen zu können.
• Du kannst dich mit jeder deiner auf dem PGL registrierten Spielausgaben einmal für dieses Turnier anmelden.
Wettkampfzeitraum
Freitag, den 27. Mai 2016 um 0:00 Uhr (UTC), bis Sonntag, den 29. Mai 2016 um 23:59 Uhr (UTC).
Teilnehmerhöchstzahl
50 000 (Änderungen der Obergrenze vorbehalten; Teilnahmeplatzvergabe in der Reihenfolge des Anmeldungseingangs)
Teilnahmegeschenk
Alle qualifizierten Teilnehmer des Johto-Klassikers erhalten ein besonderes Pokémon, dessen Identität vor der Anmeldezeit bekannt gegeben wird. Um sich zu qualifizieren, müssen Spieler mindestens drei Kämpfe abschließen, um einen Platz in der Rangliste zu erzielen.
Altersklassen
Junioren/Senioren: 2001 oder später geboren
Meisterklasse: 2000 oder früher geboren
• Junioren/Senioren können ihre Spiele nur zwischen 6:00 Uhr und 23:00 Uhr (Ortszeit) austragen.
Ergebnisbekanntgabe
Juni 2016 (Zeitpunkt der Bekanntgabe kann sich noch ändern)
Kompatible Spielesoftware
Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir
Wettkampfregeln
• Bei diesem Wettbewerb werden Spiele im Einzelkampfformat ausgetragen.
• Pokémon mit den Nationalen Pokédex-Nummern 1 bis 251 sind zugelassen, außer Mewtu, Mew, Lugia, Ho-Oh und Celebi.
• Pokémon, die mit dem PokéMover aus Pokémon Schwarze Edition, Pokémon Weiße Edition, Pokémon Schwarze Edition 2 und Pokémon Weiße Edition 2 übertragen wurden, können an diesem Turnier teilnehmen!
• Lege 6 Pokémon mit einem Level von 1 bis 100 in deiner Kampfbox ab.
• Alle Pokémon über Level 50 werden in diesem Wettbewerb für die Dauer des Kampfes automatisch auf Lv. 50 gesetzt.
• Nur drei der Pokémon, die du in deiner Kampfbox abgelegt und registriert hast, können während einer Partie eingesetzt werden.
Mega-Steine sind nicht zugelassen.
• Jedes Spiel unterliegt einer 60-minütigen Zeitbegrenzung, die mit Kampfbeginn anfängt abzulaufen. Ist bis zum Ablauf der vorgegebenen Kampfzeit kein Sieger ermittelt, wird dieser automatisch durch das Spiel ermittelt.
• Vor jedem Kampf können die Spieler innerhalb eines Zeitfensters von 60 Sekunden drei Pokémon auswählen, von denen sie im Kampf Gebrauch machen möchten.
• Zu Beginn jeder Runde haben die Spieler 60 Sekunden Zeit, eine Attacke auszuwählen oder ein anderes Pokémon in den Kampf zu schicken. Hat der Spieler seine Auswahl nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit getroffen, wird die Auswahl automatisch vorgenommen.
• Spieler können während der Dauer des Turniers täglich bis zu 10 Kämpfe bestreiten. Nicht ausgetragene Kämpfe werden auf den nächsten Tag übertragen. Ein neuer Tag beginnt um 0:00 Uhr (UTC).
• Auf der Regelseite dieses Wettbewerbs gibt es weitere Informationen, sobald die Registrierung läuft.
Teilnahmevoraussetzungen
• Eine Mitgliedschaft im Pokémon Trainer Club.
• Eine drahtlose Internetverbindung.
• Eine Ausgabe von Pokémon Omega Rubin oder Pokémon Alpha Saphir samt einer auf dem Pokémon Global Link (PGL) registrierten Spielsynchro ID.
• Das in deinem Pokémon Trainer Club-Konto eingetragene Geburtsdatum bestimmt die Altersklasse, in der du antreten wirst. Sollte während des Turniers festgestellt werden, dass du in einer Altersklasse angetreten bist, die nicht deinem eigentlichen Alter entspricht, kannst du von diesem Turnier und von zukünftigen Wettbewerben ausgeschlossen werden.
Quelle: https://3ds.pokemon-gl.com/information/5...9e49231353
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Goronen machen Snu-Snu...fragt nicht warum ist so oO
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