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[RPG] Im Netz der Intrigen
Beitrag: #2
vom - RE: [RPG] Im Netz der Intrigen
Vorgeschichte: Der Junge Jedi-Orden, der vor etwa dreißig Jahren fast vernichtet worden wäre, hat sich allmählich vom Bürgerkrieg erholt. Die Sith hingegen scheinen verschwunden, doch nun stellen sich den Jedi neue Probleme in den Weg: An Krisenherden der Galaxis wie Iridonia und Ryloth eskalieren Konflikte, galaxisweit sterben führende Politiker oder andere Angehörige der Elite unter mysteriösen Umständen, und Jedi, die Nachforschungen auf den Kernwelten ihres Ordens und des Ordens der Sith anstellen sollen, vor allem aber im alten Sith-System, verschwinden spurlos. Nachdem auf Xeratys, einem Planeten, der im Einflussbereich des einstigen Sith-Imperiums lag, eine Gruppe von Jedi, die die Ursprünge des Sith-Ordens klären sollte, von einer Expedition nicht mehr zurückgekehrt ist, beauftragt der Jedi-Rat eine Gruppe fähiger Angehöriger des Ordens, um das Mysteriöse Verschwinden zu klären...



--- Xeratys ---

Mit lautem Poltern landete die Corebiar, ein unauffälliger, kleiner republikanischer Transporter, der gerne vom Jedi-Orden verwendet wurde, auf einer dicht überwucherten Lichtung des Waldplaneten. Tiere stoben auseinandern, was man zwar nicht sehen, wohl aber deutlich hören konnte.
Eine Luke öffnete sich und ein junger Mann in einer dunkelgrauen Rüstung und einer gleichfarbigen Robe trat ins Freie, gefolgt von weiteren Personen, die sich durch ihre Kleidung oder zumindest durch ihr sichtbar getragenes Lichztschwer allesamt als Jedi auszeichneten.
"Es ist nicht sehr schwül hier", bemerkte Nariel mit einem erleichterten Seufzer, "Es ist zwar feucht, aber doch fast angenehm kühl. Das wird uns unsere Suche sicherlich erleichtern."
Die Suche nach den beiden vermissten Jedi, die hier Nachforschungen angestellt hatten, war von höchster Priorität. Hier in der Nähe mussten sie vor etwa zwei Standardwochen gelandet sein, doch wenn sie je dieses Weges gegangen waren, dann hatte der Dschungel bereits alle Spuren überwuchert.
Der Jedi warf einen Blick auf seine Karte, dann wandte er sich seinen Begleitern zu: "Es gibt drei Alternativen, wo wir zu suchen beginnen können: Hier in der Nähe bindet sich ein See, an dessen Ufer sich die Überreste eines alten Sith-Schreins erheben. Dann gibt es im Westen anscheinend eine Höhle, in deren Inneren sich ein altes Grabmal befinden muss. Und wenn wir in Richtung Norden gehen, sollten wir in eine Schlucht gelangen, die zu einer alten Sith-Kolonie führt. Unsere Vermissten können eigentlich nur an diesen Orten gesucht haben, denn in dieser Gegend gibt es keine anderen eingezeichneten Sith-Grabungsstätten, die ihr Interesse auf sich gezogen hätten. Wo fangen wir an?"


//Wer noch mitmachen will, kann das gern tun, wir tun dann einfach so, als sei er schon immer bei der Gruppe gewesen! ^^//

[Bild: bild-1283.gif]
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[RPG] Im Netz der Intrigen - von The Dark One - 11.06.2008, 16:11
RE: [RPG] Im Netz der Intrigen - von The Dark One - 11.06.2008, 16:44
RE: [RPG] Im Netz der Intrigen - von Empoleon - 12.06.2008, 20:55
RE: [RPG] Im Netz der Intrigen - von Black-Cat - 13.06.2008, 14:40
RE: [RPG] Im Netz der Intrigen - von Shai - 14.06.2008, 15:22
RE: [RPG] Im Netz der Intrigen - von Empoleon - 14.06.2008, 19:51
RE: [RPG] Im Netz der Intrigen - von Black-Cat - 15.06.2008, 13:09

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