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Mystery Dungeon RPG Kapitel 1: Notruf von Pelipper
Beitrag: #21
vom - RE: Mystery Dungeon RPG Kapitel 1: Notruf von Pelipper
Kannst du mir noch Antwort auf 4. und 5. geben?

@RPG

Glumanda sagt: "Juppi! Komm wir schauen gleich am schwarzen-Brett ob jemand einen Auftrag für uns hat!" "Ja," sagt Hydropi, "schau da ist ja einer: >Rette Ratzfratz!< Das tönt nicht sehr schwierig!" "Ja, schnell wir gehen zu Rattikarl, er hat den Zettel hier aufgehängt!" So machen die 2 Freunde sich auf den Weg zu Rattikarl.

[Bild: av2o.jpg]
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Beitrag: #22
vom - RE: Mystery Dungeon RPG Kapitel 1: Notruf von Pelipper
Bei Rattikarl angekommen fragen sie es: "Ist der Job schon vergeben oder können wir ihn haben?" Rattikarl antwortet: "Nein, ihr seid die ersten die fragen! Ihr könnt den Job gerne haben! Mein kleines Ratzfratz ist heute Morgen mit einem Wiesor in den Beerenwald spielen gegangen aber ist nicht mehr zurückgekommen! Könntet ihr versuchen es zu retten?" "Klar können wir das!" antwortet Glumanda. Sie verabschieden sich von Rattikarl und gehen zum Beerenwald. Vor dem Eingang steht ein Schild: >Beerenwald, Achtung einige Beeren sind giftig!<

[Bild: av2o.jpg]
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