Cursegar - Druckversion +- Raupyboard (https://www.raupyboard.de) +-- Forum: Pokemon-TCG (https://www.raupyboard.de/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Strategie & Deckbau (https://www.raupyboard.de/forumdisplay.php?fid=40) +--- Thema: Cursegar (/showthread.php?tid=11498) Seiten:
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Cursegar - Lepu - 14.03.2010 Für die Battleroad spiele ich dann cursegar, und zwar das pokemon:26 3-2-3-1 Gengar x( 2 sf/1 ar/2 ar42/2 ar 16/sf/ar) 1 unown [q] 1 unown [g] 1 azelf 2 baltoy ge 2 claydol ge 2 mr mime mt 4 krypuk ar 1-1 Zwirrfinst(sh/dp) 1-1 alakazam (mt/mt) T/S/S 22 unterstützer 4 bebe 3 rosi 2 wager 1 palmer Stadion: 2 moonlight Trainer: 2 ex belt 1 night m 1 luxuray ball 4 rare candy 2 warp point Energien: 12 8 psycho 4 call strategie üblich Alternative: Azelf x: keine schwäche, viel schaden, evtl ins time out locken wenn spirirtomb vorne (v.a. gegen TTar) relicanth: um für 1 energie zwischen 30 und 90 schaden machen(v.a. gegen SP) warp energie: contra gegen'ins timeout locken' durch chatot soll ich was davon reinnehmen und für was ?? RE: Cursegar - MQDropi - 14.03.2010 -alle alpollos +2 alpollos ar 42 -1 cursegar +1 gengar sf -die ar gastlys (die sind echt mies) +4 gastly sf -2 poke radar -communication -1 belt +2 call nrg +1-1 alakazam mt/mewtwo lv.x la so ist es besser finde ich RE: Cursegar - Lepu - 14.03.2010 ich denke, die alpollos ar 42 brauch ich nicht, weil die 41 besser sind wegen der power, und dann bevorzuge ich azelf, weil das billiger ist, und cursegar zum damage verschieben brauche, damit das gegnerische pokemon(im falle spiritmb) schön lange aktiv bleibt - bis in den Decktod(falls keine warp energien gespielt werden) dann gibt's noch das problem, dass ich nur ein candy habe, da ist es schwer, mit 2 alpollos auszukommen der rest schaut ok aus, thx RE: Cursegar - MQDropi - 14.03.2010 seit wann spielt man cursegar auf deckout oO wozu gibt es energienretreat/warp point/switch RE: Cursegar - LV.X Freaky - 14.03.2010 bin mqdropis meinung. da ich das deck selber auch spiele, nützt dir BTS meistens nciht viel, aber man sollte schon 4 gastly sf spielen, alleine schon wegen dem trainer lock. überhaupt finde ich die liste etwas random... cursegar spielt man um zu locken uns konstante 80+10 damage zu machen und nciht auf deckout^^ ciao! RE: Cursegar - sengo777 - 14.03.2010 + nm glaub nicht das eine reicht und eine call bringsts auch nicht RE: Cursegar - Lepu - 14.03.2010 @ MQDropi: welchen grund hat sonst das 42? angreifen tut man damit eh nicht @ Lv. X freaky nochmal, es spielt nicht auf deckout, dass ist klar, aber was soll man machen, wenn es sich anbietet? BTS nehme ich nur so her, weil mir die candys fehlen gastly sf spiele ich nicht, weil das ar manchmal nützlich sein kann, und wenn dann gibt's spiritomb warum sollte sie random sein? @ sengo777 Volker? ersatz für nm eine call auch nur, weil ich zurzeit nicht mehr habe RE: Cursegar - EVO - 14.03.2010 Palmer's Contribution heißt auf deutsch Viktors Beitrag, nicht Volker (Volkner auf deutsch = auch Volkner). Bei den Verbesserungsvorschlägen kann ich MQDropi und Lv.X Freaky recht geben. Was Lepu allerdings mit Azelf meint: Es kann für eine Psychoenergie den Gegner am Rückzug hindern, was gegen Spiritomb (zusammen mit 2 Cursegar, die ihn heilen) im Grunde einen fast unausweichlichen Lock ergibt. Warp Energy oder Palkia Lv.X können es zwar befreien, aber alles andere kann dann eigentlich nichts mehr machen. Nur wird es normalerweise eher bis zum Time Out als zum Decktod gehen^^ RE: Cursegar - Lepu - 15.03.2010 @ EVO ja klar, mein ich natürlich time out ist wahrscheinlicher, aber falls es (bei finale z.b.)keinen timeout gibt, dann geht nur deckout^^ RE: Cursegar - MQDropi - 15.03.2010 das gastly ar ist manchmal nützlich, das sf ist immer nützlich =O es gibt doch immer timeout oO auch bei finals, da halt länger aber trotzdem |